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Précisions sur le nouveau système de loot de MoP

Précisions sur le nouveau système de loot de MoP Le système d'attribution du butin en recherche de raid sera complètement revu à Mists of Pandaria. Nous vous avions expliqué (enfin, nous avons essayé de vous expliquer) que l'outil Raid utiliserait un système de butin réservé, combiné à des charmes de chance que vous pourriez utiliser pour "enchérir" sur les objets qui vous intéressent... Blizzard n'ayant pas expliqué ce fonctionnement de façon très claire, de nombreuses interrogations sont soulevées par les joueurs.

Dans un sujet créé sur le forum officiel, Wryxian répond à toutes les questions des joueurs. Voici les précisions qu'il a apportées jusqu'ici :
  • Il n'y aura plus d'interface de loot comme on le voit habituellement avec les boutons "Besoin", "Cupidité" et "Désenchantement", le système fera l'attribution automatiquement. Vous ne pouvez pas "passer" un objet, si vous n'en voulez pas vous n'aurez qu'à le revendre ou le désenchanter par vos propres moyens.
  • Si d'autres joueurs ont le même rôle + spécialisation que vous, par exemple prêtre sacré, et qu'un objet pour prêtre sacré tombe, chaque joueur jouant un prêtre sacré recevra l'objet. Les chances d'obtenir un objet ne diminuent pas en augmentant le nombre de joueurs de même classe et de même spécialité.
  • Il ne sera plus possible d'échanger un objet après l'obtention de celui-ci, car il a été attribué automatiquement par le serveur.
  • Ces règles ne s'appliquent que pour les groupes de world boss et de recherche de raid. Les héroïques et raids conventionnels ne sont pas concernés.
  • Le système est susceptible d'évoluer en fonction du retour des joueurs. La beta est faite pour ça !
  • Un Café avec les Devs avec Ghostcrawler est en cours de préparation à ce sujet et mettra fin à toutes les interrogations. Les "charmes de chances" seront traités dans cet article.
Aucune précision en revanche sur les "charmes de chances" évoqués dans l'article de Blizzard. N'hésitez pas à participer au sujet de discussion (en anglais) pour poser vos questions et faites nous part ici des réponses que vous avez obtenues !

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Blizzard confirme une 5e extension, et bien plus

Blizzard confirme une 5e extension, et bien plus Dans un interview accordée à CVG, Paul Sams, chef des opérations chez Blizzard, a non seulement confirmé que la prochaine extension était déjà en développement, mais que l'équipe sait déjà ce qu'elle va faire dans plusieurs futures extensions.

En lui demandant s'il voyait du potentiel pour plusieurs extensions après Mists of Pandaria, Sams répond "Oui, absolument, parce que je sais déjà quelle sera la prochaine extension. Ceci dit, je pense qu'il y a plein d'opportunités."

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Copier vos personnages vers la beta de Mists of Pandaria

Copier vos personnages vers la beta de Mists of Pandaria En plus de créer de nouveaux personnages, vous aurez bientôt la possibilité de copier vos personnages des royaumes classiques vers ceux de la beta de Mists of Pandaria.

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La beta de Mists of Pandaria a commencé !

La beta de Mists of Pandaria a commencé ! C'est officiel, la bêta de Mists of Pandaria a effectivement débuté cette nuit et les premières invitations ont été envoyées.

Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas encore reçu votre invitation, gardez en tête qu'elles sont envoyées par vagues. Blizzard est en train de renforcer son infrastructure pour permettre d'accueillir un grand nombre de joueurs sur les serveurs de la beta. Lorsque tout sera déployé, un plus grand nombre d'invitations sera envoyé. Soyez patients !

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Un nouveau nerf de l’Âme des dragons

Un nouveau nerf de l’Âme des dragons Lors de la maintenance des royaumes prévue pour la semaine du 26 mars, le sort « Puissance des Aspects » deviendra encore plus puissant et réduira de 15% les points de vie et les dégâts de tous les ennemis présents dans le raid l’Âme des dragons. Ce sort deviendra progressivement de plus en plus puissant afin de réduire la difficulté des rencontres et de les rendre plus accessibles. Ce sort affectera à la fois le mode normal et le mode héroïque de cette instance, mais pas le mode de difficulté spécifique à la Recherche de raids.

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Début du beta test de Mists of Pandaria imminent !

Début du beta test de Mists of Pandaria imminent ! Le Beta test de Mists of Pandaria va bientôt commencer ! Blizzard invitera au beta test les joueurs ayant souscrit à l'offre du Pass Annuel, la presse, les fansites, les amis et la famille des employés de Blizzard ainsi que les candidats potentiels à la beta qui se seront inscrits via leur compte Battle.net. Il n'y a aucune clause de non divulgation (NDA) dans ce test, libre à vous de prendre des screenshots et des vidéos, puis de les partager sur le web. Cependant, gardez bien en tête que le jeu est toujours en développement et que ce vous verrez durant ce beta test ne sera pas représentatif du jeu final.

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Mise à jour du site officiel de Mists of Pandaria

Mise à jour du site officiel de Mists of Pandaria En ce début de semaine, de nombreux secrets ont été révélés au sujet de Mists of Pandaria, la prochaine extension pour World of Warcraft. Ainsi, Blizzard récemment mis à jour son site dédié à Mists of Pandaria, avec une attention particulière pour les environnements exotiques et les créatures originales que vous rencontrerez lorsque vous percerez les secrets du continent des pandarens. Poursuivez l’exploration de la Pandarie avec :

  • Une carte de l’île de Pandarie, avec deux nouvelles zones inédites : les Terres de l’Angoisse et les étendues sauvages de Krasarang
  • Un bestiaire des nombreuses races exotiques de la Pandarie, telles que les tyraniques mogu et les sages jinyu
  • Des pages dédiées aux zones et donjons revisitées, avec des vidéos de l’île Vagabonde, de la forêt de Jade et de la vallée des Quatre vents.
  • Une mise à jour des pages consacrées au moine et aux pandarens. Découvrez la pandarène ou encore le moine humain !

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Mists of Pandaria : Date de sortie et infos supplémentaires

Mists of Pandaria : Date de sortie et infos supplémentaires JudgeHype vient de publier plusieurs informations sur Mists of Pandaria, tirées d'un article posté sur MMO Champion. Il s'agit d'une liste de tout plein de petites précisions concernant l'extension, les personnages et les classes. Julien nous fait part également de nouveaux éléments concernant la date de sortie de l'extension ainsi que l'édition collector.

Date de sortie
  • Aucune date de sortie de l'extension n'a pour le moment été avancée par Blizzard
  • Le beta test de Mists of Pandaria devrait débuter "très bientôt" si l'on en croit les affirmations de Blizzard lors du press tour. Même si on se réfère à Cataclysm où le beta test avait débuté seulement 2 semaines après le press tour, il faut bien garder en tête que Blizzard a sa propre notion de "bientôt" :mrgreen:
  • Si le beta test débute dans les prochains jours et dure quelques mois comme pour Cataclysm, il serait tout à fait envisageable que l'extension sorte courant de cet été... mais ce ne sont là que des hypothèses.
  • Certains vendeurs comme Amazon proposent déjà l'extension Mists of Pandaria en précommande, en édition standard ou collector.
Général
  • Les Humains et les Orcs seront les prochaines races, après les Nains, à avoir droit à une mise à jour graphique de leurs modèles.
  • Les Pandarens disposeront peut-être d'une autre monture, la tortue dragon, qui sera différente de celle obtenue en pêchant.
  • Le champ de bataille orienté DotA qui a été mis de côté pourrait un jour revenir dans le jeu. Cependant, Blizzard a besoin de développer une technologie pour cela. Il faudra donc être patient.
  • Pas de triple spécialisation prévue pour l'instant.
  • Il existe actuellement huits buffs principaux, et l'interface utilisateur vous indiquera le quota qui est le vôtre, par exemple 6/8.
  • Un nouvel écran de personnalisation des personnages est en cours de développement, avec une liste permettant de se rendre compte visuellement des différentes personnalisations. L'écran proposera également une vidéo de ce que cela donne en action, un peu comme sur Diablo III.
  • Les combats de mascottes avec World of Warcraft Nomade est quelque chose qu'il serait sympa de faire un jour.
  • La statue géante de la Jade Forest sera détruite lors d'une bataille entre l'Alliance et la Horde, ce qui aura des conséquences pour le continent entier.
  • Les quêtes du Front du Magma prenaient trop de temps à faire, Blizzard en est conscient.
  • Si les titres deviennent liés au compte, vous serez en mesure d'utiliser n'importe lequel sur un personnage à partir du moment où ce dernier a le niveau requis pour effectuer lui-même les pré-requis.
  • Les montures sont aussi sur la liste des choses que l'on peut lier à un compte. Ce sera donc fait, idéalement au lancement de Mists of Pandaria ou dans un patch peu après.
  • Il n'est pas encore clair si la version finale de Mists of Pandaria augmentera le niveau maximum des guildes ou non. Cependant, la limite d'expérience sera levée.
  • Les quêtes de difficulté de couleur verte ou les quêtes plus difficiles pourrait donner un montant fixe d'expérience de guilde de manière à permettre aux joueurs de bas niveau de contribuer au leveling de la guilde.
  • Le PvP mondial pourrait être encouragé par des récompenses comme l'augmentation de la limite de points de conquête.
  • Avant la sortie de Wrath of the Lich King, moins d'un 1% des joueurs avaient profiter du Puits de Soleil.
Donjons et raids
  • Il existe une possibilité qu'un autre donjon Troll existe, notamment car plusieurs Trolls vivent sur une île au large des côtes de Pandarie.
  • Les tiers de raid devraient durer environ 4 mois, avec des mises à jour de contenu qui arrivent aussi entre les grandes mises à jour de raid. Cela devrait donner, au final, un patch tous les deux mois environ.
  • Colère est le nom du World Boss Sha de la zone Kun-Lai Summit. Il apparaît de temps à autre à quelques heures d'intervalle.
  • Peur est le nom du World Boss Sha de la zone Dread Wastes, qui possède la reine Mantid et causant des ravages.
  • Chaque World Boss disposera d'une monture exclusive dans leur table de loot.
  • Blizzard reverra le lockout partagé des raids 10 et 25 afin de s'assurer que cela reste une bonne solution.
  • Si vous remportez un jet de dés en LFR et que le boss n'a aucun objet pour vous, vous recevrez des pièces d'or à la place.
  • Le nouveau système de loot pour le mode LFR vous donnera un bonus de roll lorsque vous avez un objet acheté chez une des factions Pandaren. Ces tokens peuvent aussi être utilisés pour acheter de l'équipement épique normal qui est généralement associé aux factions. Ce bonus fonctionnera pour les trois modes de difficulté.
Classes
  • Les Moines auront une attaque automatique, la jouabilité ne fonctionnant pas bien sans.
  • Les librams et carquois visibles ne seront peut-être pas prêts pour Mists of Pandaria.
  • Les talents des Chamans de niveau 90 sont en jeu. L'un améliore Unleash Elements pour proposer un meilleur bonus pour chaque type d'envoûtement. Le second supprime le cooldown des totems de feu et de terre et vous permet de les contrôler. Le troisième est un souffle conique d'énergie élémentaire basé sur un cooldown de 15 secondes.
Démonistes
  • Un glyphe mineur permettra à l'Oeil de Killrogg de lancer votre Cercle Démoniaque.
  • Un glyphe mineur donnera aléatoirement au Gangregarde une épée à deux mains, une hache à deux mains ou une hache d'armes lorsque vous l'invoquerez.
Druides
  • Un nouveau glyphe mineur permettra au Druide d'avoir une couleur aléatoire lorsqu'il se transforme en chat ou en ours.
  • Un nouveau glyphe mineur permettra au Druide de rester sous la forme d'un arbre.
  • Un nouveau glyphe mineur permettra au Druide de changer sa forme aquatique en orque.
  • Un nouveau glyphe mineur permettra au Druide de changer sa forme de voyage en cerf. D'autres joueurs pourront monter le cerf sous cette forme.
  • Un nouveau glyphe mineur permettra à la forme chouettard du Druide de devenir un chouettard spirituel.
Professions
  • Les Lorewalkers pourraient avoir un rôle à jouer avec l'archéologie. Ils permettront peut-être de faire monter la compétence d'une certaine façon.
  • Il existe maintenant plusieurs spécialisations en cuisine: cuisson à la vapeur, à la friture, au grill, etc. Chacune est liée à une stat primaire comme l'agilité. Lorsque vous monterez une spécialisation à 600, vous serez en mesure de réaliser toutes sortes de festins.
  • L'archéologie pourrait permettre de faire apparaître des créatures aléatoires lorsque vous fouillez le sol. Ces créatures droperaient plus de fragments si vous les tuez. Vous pourriez aussi looter un objet rare qui vous transportera jusqu'au prochain site de fouilles.
Figurines Lore
  • Vol'jin fera une apparition à un certain moment de l'extension.
  • Blizzard a dit que les cheveux de Jaina pourraient changer de couleur et devenir blanc suite au choc, la faisant aussi devenir un mage violent et dangereux.
  • Garrosh est devenu corrompu et va faire des choses vraiment méchantes depuis Orgrimmar.
  • Il pourrait y avoir une suite de quêtes de type Travaux d'Hercules que vous pourriez faire pour Varian afin d'en savoir plus sur l'histoire et vous permettre de mieux le connaître.
Histoire d'illustrer le points concernant l'écran de création des personnages, voici une petite vidéo tirée de la beta de Diablo III où vous pouvez voir les vidéos dont parle Blizzard.

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Lancement du site communautaire Italien

Lancement du site communautaire Italien Nous vous avions parlé le mois dernier de la sortie prochaine de World of Warcraft en Italien. Eh bien les choses avancent car Blizzard vient de lancer aujourd'hui le nouveau site communautaire italien de World of Warcraft !

Tout comme le site francophone, considérez-le comme la base d'opérations italienne des derniers évènements dans Azeroth, y compris de diverses fonctionnalités, comme une section multimédia améliorée, les détails des concours, et bien sûr, les forums communautaires. Comme toujours, vous aurez envie de suivre, de façon régulière, le flux de nouvelles que nous utiliserons pour partager les moments forts de la communauté, les informations concernant le jeu et plus encore.

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Blizzard envisage toujours WoW sur iPhone et mobile

Blizzard envisage toujours WoW sur iPhone et mobile Alors que ce n'était qu'une rumeur par le passé, Blizzard parle à nouveau de porter World of Warcraft sur les appareils mobiles. Jusqu'à aujourd'hui, la société n'a développé que l'Armurerie Mobile, l'application pour smartphones qui vous permet de gérer vos enchères et votre guilde moyennant un abonnement supplémentaire.

Lors d'un interview au siège de Blizzard, le producteur senior de World of Warcraft John Lagrave confie à Eurogamer la possibilité de porter le jeu sur les plateformes mobiles telles que l'iPhone. D'après M. Lagrave, la problématique majeure rencontrée par les développeurs est d'offrir la même expérience de jeu sur de petits écrans que sur un ordinateur.

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