Après de longs mois, le mutisme de Blizzard a finalement été rompu hier soir avec cette réponse de Thyvene :
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Royaumes sous-peuplés : Blizzard ne nous oublie pas !
Par Lenwë » 25 Jan 2013, 16:02 » post bleu, royaumes sous-peuplés
Les royaumes sous-peuplés ou bien dont les factions sont déséquilibrées est un problème majeur qui ne fait que s’aggraver de jour en jour, entre autres à cause des services payants de migration et de changement de faction. Il est inutile de vous rappeler que ce sujet me tient personnellement à cœur, puisque sur Sargeras, le royaume sur lequel je joue, nous ne sommes plus que 20% d'Allianceux pour plus de 80% de Hordeux et le déséquilibre ne fait que croître. De nombreux sujets ont été créés à ce propos sur les forums officiels mais sans recevoir de réponse de la part de Blizzard, provoquant chez les joueurs le sentiment d'être totalement laissés pour compte par l'éditeur.
Après de longs mois, le mutisme de Blizzard a finalement été rompu hier soir avec cette réponse de Thyvene :
Après de longs mois, le mutisme de Blizzard a finalement été rompu hier soir avec cette réponse de Thyvene :
Blizzard contre le mauvais comportement des joueurs
Par Lenwë » 06 Déc 2012, 10:41 » post bleu, maitre de jeu, comportement, harcèlement
Lors de nos parties de World of Warcraft, il arrive parfois de tomber sur de mauvais joueurs, des rageux qui peuvent se montrer parfois très insultants. La question de savoir comment Blizzard et l'équipe des maîtres du jeu agissent envers ces comportements et ces joueurs revient souvent sur le tapis. La question a de nouvelle fois été posée par un joueur sur les forums américains, à laquelle Daxxarri, un community manager a donné une réponse complète.
Un autre joueur relève le fait que certains se permettent aussi de dire des blagues sur les origines ethniques, l'âge ou le sexe des joueurs, en minimisant sur le fait que ce genre de blague existe depuis la nuit des temps et qu'il faut savoir les prendre les prendre avec humour, sinon d'utiliser la black list. Ce n'est pas l'avis de Blizzard.
Daxxarri:Le harcèlement est un problème grave et nous avons dû mettre en place des ressources conséquentes pour le traiter. En fait, nous avons une importante équipe de support et nous avons récemment implémenté de nouveaux outils pour traiter les cas de harcèlement plus rapidement.
Un autre joueur relève le fait que certains se permettent aussi de dire des blagues sur les origines ethniques, l'âge ou le sexe des joueurs, en minimisant sur le fait que ce genre de blague existe depuis la nuit des temps et qu'il faut savoir les prendre les prendre avec humour, sinon d'utiliser la black list. Ce n'est pas l'avis de Blizzard.
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Explications sur les combats de mascottes
Par Lenwë » 09 Oct 2012, 11:13 » combat, post bleu, mascotte, explication
Les combats de mascottes suscitent encore de nombreuses interrogations de la part des joueurs. Afin que tout le monde comprenne bien son fonctionnement, Meozeldian a posté quelques explications sur le forum officiel.
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Un retour aux sources de WoW avec Mists of Pandaria
Par Lenwë » 29 Juin 2012, 13:14 » Mists of Pandaria, histoire, post bleu, fil conducteur, scénario, Nethaera
Dans une discussion ouverte sur les forums américains, un joueur fait part de son interrogation concernant la direction que prend Mists of Pandaria. Nethaera a apporté une réponse plutôt claire à la question. Mists of Pandaria sera un véritable retour aux sources de World of Warcraft, qui avaient à l'époque de Vanilla contribuées au succès du titre.
Nethaera:Mists of Pandaria est une sorte de retour aux sources, à ce qu'il y avait dans la première version de World of Warcraft. Si vous vous rappellez (pour ceux qui y étaient), il n'y avait pas d'histoire linéaire avec un gros méchant à tuer à la fin. Le contexte était plutôt focalisé sur le conflit opposant la Horde et l'Alliance, avec toutes sortes de dangers propres à Azeroth.
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Mists of Pandaria : Un retour à la communauté ?
Par Lenwë » 14 Mar 2012, 10:10 » Mists of Pandaria, communauté, retour, post bleu
Le sentiment de désocialisation de World of Warcraft est de plus en plus présent chez les joueurs. Depuis l'apparition des recherches automatiques de groupe et des instances inter-royaumes, les relations entre joueurs qui ne se connaissent pas ne sont pas toujours très bonnes, surtout lorsqu'ils ne sont pas du même royaume. L'augmentation de la facilité des quêtes, de l'utilisation du phasing et des cinématiques donnent aussi parfois l'impression de jouer à un simple RPG solo.
Nethaera, de l'équipe communautaire US, a fourni des éléments de réponse très intéressants sur les forums US. Aucune solution concrète n'est avancée pour le moment, mais Blizzard prend cette problématique très au sérieux.
Nethaera, de l'équipe communautaire US, a fourni des éléments de réponse très intéressants sur les forums US. Aucune solution concrète n'est avancée pour le moment, mais Blizzard prend cette problématique très au sérieux.
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