Cela aura donc pour but d'essayer de montrer ce que les développeurs aurait voulu faire à la base, théoriser la forme qu'aurait pu prendre l'histoire de wow, et aussi plus particulièrement de montrer comment on en est arrivé à la version finale des divers zones en question.
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Histoire du développement de l'Outreterre par Aléquia
Par Aléquia » 08 Sep 2012, 08:30 » essploration, RIdPEF, Outreterre, Aléquia, Burning Crusade
Je me présente : Aléquia Moonwisle, mage gilnéenne de mon état, et je vais vous parler d'une partie de l'histoire du développement de l'Outreterre. Si vous ne voyez pas très bien ce que je veux dire par là, c'est normal ! Ce genre d'article existe surtout aux US, et cela consiste à observer les étapes de la création d'une zone au cours du temps.
Cela aura donc pour but d'essayer de montrer ce que les développeurs aurait voulu faire à la base, théoriser la forme qu'aurait pu prendre l'histoire de wow, et aussi plus particulièrement de montrer comment on en est arrivé à la version finale des divers zones en question.
Cela aura donc pour but d'essayer de montrer ce que les développeurs aurait voulu faire à la base, théoriser la forme qu'aurait pu prendre l'histoire de wow, et aussi plus particulièrement de montrer comment on en est arrivé à la version finale des divers zones en question.
Mists of Pandaria : Quelques images du Palace Mogushan
Par Aléquia » 26 Avr 2012, 11:56 » Mists of Pandaria, beta, screenshot, Aléquia, Mogushan, palace
Voici quelques images d'un nouveau donjon de mists of Pandaria : le palais de mogushan ; qui se situera dans le val de l'éternel printemps.
Celui-ci est constitué d'une partie supérieure conforme à l'architecture classique des mogus, et d'une partie inférieure qui sera en ruine par contre et qui est encore très loin d'être terminée. Mais il ne faut quand même pas oublier que tout ce donjon est encore en "work in progress", et que de grosses modifications peuvent être faites à l'avenir.
Ce donjon possédera trois boss, et, comme son nom l'indique, sera centré sur la race des mogus.
Celui-ci est constitué d'une partie supérieure conforme à l'architecture classique des mogus, et d'une partie inférieure qui sera en ruine par contre et qui est encore très loin d'être terminée. Mais il ne faut quand même pas oublier que tout ce donjon est encore en "work in progress", et que de grosses modifications peuvent être faites à l'avenir.
Ce donjon possédera trois boss, et, comme son nom l'indique, sera centré sur la race des mogus.
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MoP : Aperçu des Terres de l'Angoisse et une île mystérieuse
Par Lenwë » 17 Avr 2012, 15:58 » Mists of Pandaria, beta, RIdPEF, exploration, screenshot, Aléquia, Terres de l'Angoisse, île, zone
Aléquia de la RIdPEF vous propose de découvrir deux nouvelles zones en cours de développement de Mists of Pandaria. Le programme de la visite de cet après-midi concerne les Terres de l'Angoisse, une zone destinée aux niveaux 89 à 90 ainsi qu'une île mystérieuse. Cette dernière se trouve au nord du continent et vous remarquerez que le sol ressemble à celui de Krasarang. Quant au bâtiment du centre de l'île, c'est le Mogu'shan palace, probablement un placeholder.
Comme pour les précédents aperçus, ces zones sont toujours en développement et de nombreuses modifications pourront avoir lieu d'ici la sortie de l'extension.
Comme pour les précédents aperçus, ces zones sont toujours en développement et de nombreuses modifications pourront avoir lieu d'ici la sortie de l'extension.
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Mists of Pandaria : Aperçu 2 champs de bataille
Par Lenwë » 30 Mar 2012, 09:05 » Mists of Pandaria, beta, RIdPEF, champ de bataille, Aléquia
Aléquia, de la RIdPEF, vous propose de découvrir un aperçu de 2 futurs champs de bataille sur la beta de Mists of Pandaria. Encore une fois, ces images ont été obtenues en faisant appel à des techniques d'essploration très avancées, n'essayez pas ça chez vous, les enfants. Ces zones sont toujours en développement et ne sont pas représentative de la version finale du jeu.
Mine de diamants de Strangleronce
Mine de diamants de Strangleronce
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Mists of Pandaria : L'Île de Théramore détruite
Par Lenwë » 29 Mar 2012, 13:26 » vidéo, screenshot, Wazrop, Aléquia
Dans Mists of Pandaria, le port de l'Île de Théramore sera détruit, probablement par une attaque de la Horde. Bien qu'à l'heure actuelle on n'en connaisse pas tous les détails, cet évènement pourrait être bien le casus belli entre les deux camps pour cette nouvelle guerre.
Cependant, la cause de la destruction du port pourrait être toute autre. La ville semble avoir été détruite de l'intérieur par une seule explosion, qui a laissé des résidus arcaniques à l'emplacement de la tour de Jaina. Bombe ? Sabotage ? Jaina aurait-elle préféré détruire sa plutôt que de la laisser tomber aux mains de l'ennemi ?
Cependant, la cause de la destruction du port pourrait être toute autre. La ville semble avoir été détruite de l'intérieur par une seule explosion, qui a laissé des résidus arcaniques à l'emplacement de la tour de Jaina. Bombe ? Sabotage ? Jaina aurait-elle préféré détruire sa plutôt que de la laisser tomber aux mains de l'ennemi ?
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