Après de longs mois, le mutisme de Blizzard a finalement été rompu hier soir avec cette réponse de Thyvene :
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Royaumes sous-peuplés : Blizzard ne nous oublie pas !
Par Lenwë » 25 Jan 2013, 16:02 » post bleu, royaumes sous-peuplés
Après de longs mois, le mutisme de Blizzard a finalement été rompu hier soir avec cette réponse de Thyvene :
Blizzard contre le mauvais comportement des joueurs
Par Lenwë » 06 Déc 2012, 10:41 » post bleu, maitre de jeu, comportement, harcèlement
Daxxarri:Le harcèlement est un problème grave et nous avons dû mettre en place des ressources conséquentes pour le traiter. En fait, nous avons une importante équipe de support et nous avons récemment implémenté de nouveaux outils pour traiter les cas de harcèlement plus rapidement.
Un autre joueur relève le fait que certains se permettent aussi de dire des blagues sur les origines ethniques, l'âge ou le sexe des joueurs, en minimisant sur le fait que ce genre de blague existe depuis la nuit des temps et qu'il faut savoir les prendre les prendre avec humour, sinon d'utiliser la black list. Ce n'est pas l'avis de Blizzard.
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Explications sur les combats de mascottes
Par Lenwë » 09 Oct 2012, 11:13 » combat, post bleu, mascotte, explication
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Un retour aux sources de WoW avec Mists of Pandaria
Par Lenwë » 29 Juin 2012, 13:14 » Mists of Pandaria, histoire, post bleu, fil conducteur, scénario, Nethaera
Nethaera:Mists of Pandaria est une sorte de retour aux sources, à ce qu'il y avait dans la première version de World of Warcraft. Si vous vous rappellez (pour ceux qui y étaient), il n'y avait pas d'histoire linéaire avec un gros méchant à tuer à la fin. Le contexte était plutôt focalisé sur le conflit opposant la Horde et l'Alliance, avec toutes sortes de dangers propres à Azeroth.
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Mists of Pandaria : Un retour à la communauté ?
Par Lenwë » 14 Mar 2012, 10:10 » Mists of Pandaria, communauté, retour, post bleu
Nethaera, de l'équipe communautaire US, a fourni des éléments de réponse très intéressants sur les forums US. Aucune solution concrète n'est avancée pour le moment, mais Blizzard prend cette problématique très au sérieux.
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