
"Nous avons choisi World of Warcraft car ce jeu a des atout que nous pensons être bénéfiques. C'est un jeu qui met à l'épreuve les capacités cognitives dans un environnement socialement interactif qui présente de nouvelles situations aux joueurs." affirme le Dr. Anne McLaughlin, professeur assistante en psychologie à l'Université de Caroline du Nord et co-auteur du rapport de l'étude (en anglais). "Nous avons détecté des améliorations, mais ceci dépendait de leur niveau des fonctions cognitives de base."