![Q & R récapitulatif de Cataclysm – Conception des quêtes](http://www.warcraftpeople.com/thumbnail.php?u=http%3A%2F%2Feu.media2.battle.net%2Fcms%2Fblog_header%2FWNQXMCAAWEJP1307519648180.jpg&b=1np2rbn4&w=240&h=180&z=1&o=48.82)
Pour le lancement des séries post-mortem dédiées à
World of Warcraft : Cataclysm, Blizzard s'est entretenu avec Dave "Fargo" Kosak, responsable de la conception des quêtes de World of Warcraft, pour discuter des quêtes dans Cataclysm.
Vous apprendrez quels étaient les objectifs principaux pour Cataclysm, ce qui a été une réussite et ce qui a moins marché, la refonte des anciennes zones, le phasing, le patch 4.2, l'histoire de Thrall, les armes légendaires et bien sûr les gobelins et les worgens, les deux nouvelles races de l'extension.