
Lors d'un interview au siège de Blizzard, le producteur senior de World of Warcraft John Lagrave confie à Eurogamer la possibilité de porter le jeu sur les plateformes mobiles telles que l'iPhone. D'après M. Lagrave, la problématique majeure rencontrée par les développeurs est d'offrir la même expérience de jeu sur de petits écrans que sur un ordinateur.