
Inspiré de Diablo III, ce mode apporte de nouvelles règles au jeu, à savoir :
- Aucun objet équipé de qualité supérieure à blanche (hormis les sacs).
- Les objets héritage sont bien évidement proscrits
- Aucune amélioration d'objet (enchantement etc)
- Aucune amélioration offerte par un objet (parchemin, nourriture, elixir). Vous ne pouvez utiliser que de la nourriture et des boissons de vendeurs de qualité blanche.
- Pas de potion
- Pas de points de talent, y compris pour les familiers. Vous pouvez néanmoins apprendre les techniques et les sorts enseignés par les maitres de classe.
- Pas de spécialisation ni de glyphes.
- Pas d'avantage de guilde. Si vous êtes guildé, cela doit être dans une guilde niveau 1.
- Tous les combats doivent être faits seul, pas de groupe de quête.
- Aucun champ de bataille ni aucune arène.
- Pas d'instance qui donne de l'expérience : toute la montée en niveau doit être faite dans le monde extérieur.
- Les addons d'aide au combat sont interdits.
- Le seul métier autorisé sont les Premiers Soins
- Aucun envoi d'objet et d'or depuis un autre personnage. Vous devez gagner vos propres richesses via les quêtes, les loots et le commerce.