Voici donc un article de Ghostcrawler, le responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft, constitué de trois parties : des considérations sur le système d’association (MMR pour « Match Making Rating », la cote d’association utilisée pour la recherche d’adversaires en JcJ), des questions concernant l’équilibrage entre les classes, et un aperçu des plans de Blizzard pour l’avenir du JcJ.
3 articles • Page 1 sur 1
Café avec les devs – Le JcJ dans Mists of Pandaria
Par Lenwë » 31 Oct 2012, 17:20 » Mists of Pandaria, Ghostcrawler, jcj, Café avec les devs
Voici donc un article de Ghostcrawler, le responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft, constitué de trois parties : des considérations sur le système d’association (MMR pour « Match Making Rating », la cote d’association utilisée pour la recherche d’adversaires en JcJ), des questions concernant l’équilibrage entre les classes, et un aperçu des plans de Blizzard pour l’avenir du JcJ.
Café avec les devs : les scénarios
Par Lenwë » 16 Aoû 2012, 11:10 » Café avec les devs, scénario, développeur
Q: Qu’est-ce que les scénarios apportent d’inédit à World of Warcraft ?
Lire la suite »
Explication du système de butin de Mists of Pandaria
Par Lenwë » 28 Mar 2012, 08:52 » Mists of Pandaria, Ghostcrawler, butin, Café avec les devs
Ghostcrawler:Eh alors, qu’est-il arrivé au déluge d’informations que nous vous avons données sur Mists of Pandaria ? Il a fallu quelques jours, et il en faudra sans doute encore quelques-uns pour que toutes les nuances de ce que nous vous avons communiqué soient bien digérées par les joueurs. L’un des sujets les plus récurrents reste celui du nouveau système de butin formidable de Mists of Pandaria. Nous avons répondu à un certain nombre de questions concernant ce point sur les forums, mais nous avons pensé qu’il serait plus judicieux de regrouper toutes les informations au même endroit.
Lire la suite »
3 articles • Page 1 sur 1








