
Voici donc un article de Ghostcrawler, le responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft, constitué de trois parties : des considérations sur le système d’association (MMR pour « Match Making Rating », la cote d’association utilisée pour la recherche d’adversaires en JcJ), des questions concernant l’équilibrage entre les classes, et un aperçu des plans de Blizzard pour l’avenir du JcJ.