Le combat débutera lorsqu'il y aura 15 gardes sur 15 pour la faction qui domine. Une fois le territoire conquis, l'équipe en défense aura perdu puis les rôles seront inversés. La victoire sera décidée en fonction du temps.
Certaines règles seront mis en place afin d'éviter tout débordement :
- il y aura 2 rounds, un d'attaque et l'autre de défense,
- les groupes se feront avec tous les stuffs possibles
- être level 90
- tous buff accepté (flacon, festin, BL..)
- les attaquants pourront venir des quatre coins de Halaa
- monture volante interdite (à l'exception de ceux qui sont là pour stream mais devront prévenir à l’avance)
Source : Royaumes FR