- Les scénarios représentent en quelques sorte les quêtes de groupe de l'époque, en plus scripté. Il ne s'agit que d'une fraction du contenu de Mists of Pandaria.
- La Bataille de Theramore est le 1er scénario disponible, il y en aura bien d'autres. Il ne faut pas le confondre avec un World Event comme on a pu connaître avant Wrath of the Lich King par exemple.
- Il n'existe aucun lockout sur les scénarios, vous pouvez les rejouer autant de fois que vous le souhaitez.
- Le Tour de Force n'est réalisable qu'au niveau 85, tout comme l'obtention du Tabard de Theramore (Alliance) et la Mini bombe de Mana. Cela veut dire que le Moine ne pourra pas en disposer puisqu'il ne sera disponible qu'au 25 septembre, date à laquelle le scénario passera au niveau 90.
- Les scénarios ne sont pas là pour apporter un réel défi ou pour vous occuper à haut niveau. La durée moyenne des scénarios tournera entre 20 et 30 minutes au lancement de Mists of Pandaria.
Réponses de Blizzard sur la bataille de Theramore
Par Zenda » 18 Sep 2012, 13:30 » Mists of Pandaria, scénario, Bataille de Theramore
Bataille de Theramore: ouverture du scénario.
Par Zenda » 18 Sep 2012, 08:00 » Mists of Pandaria, event, scénario, Bataille de Theramore
N'hésitez pas à donner votre avis sur ce scénario.
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GamesCom : 4 nouvelles vidéos de Mists of Pandaria
Par Lenwë » 16 Aoû 2012, 12:16 » vidéo, Mists of Pandaria, donjon, raid, moine, zone, scénario, GamesCom, gameplay, découverte
Au programme : les donjons et raids de l'extension, le gameplay du moine, une présentation des scénarios et pour finir, une visite des nouvelles zones.
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Café avec les devs : les scénarios
Par Lenwë » 16 Aoû 2012, 11:10 » Café avec les devs, scénario, développeur
Q: Qu’est-ce que les scénarios apportent d’inédit à World of Warcraft ?
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Un retour aux sources de WoW avec Mists of Pandaria
Par Lenwë » 29 Juin 2012, 13:14 » Mists of Pandaria, histoire, post bleu, fil conducteur, scénario, Nethaera
Nethaera:Mists of Pandaria est une sorte de retour aux sources, à ce qu'il y avait dans la première version de World of Warcraft. Si vous vous rappellez (pour ceux qui y étaient), il n'y avait pas d'histoire linéaire avec un gros méchant à tuer à la fin. Le contexte était plutôt focalisé sur le conflit opposant la Horde et l'Alliance, avec toutes sortes de dangers propres à Azeroth.
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[Mists of Pandaria] Donjons à 2, 3 et 4 joueurs
Par Lenwë » 25 Nov 2011, 15:43 » Mists of Pandaria, donjon, fonctionnement, quête, scénario
Source : Blue tracker UK