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Q & R récapitulatif de Cataclysm – Game design

Q & R récapitulatif de Cataclysm – Game design La série des articles d'analyse post-mortem de Cataclysm se termine avec ce troisième et dernier interview de Greg « Ghostcrawler » Street, le responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft, pour recueillir son avis rétrospectif sur World of Warcraft: Cataclysm.

Les questions restent les mêmes, les objectifs, les réussites, les échecs et les nouveaux défis à relever pour Mists of Pandaria.

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