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Café avec les devs – Le JcJ dans Mists of Pandaria

Café avec les devs – Le JcJ dans Mists of Pandaria Maintenant que Mists of Pandaria est sorti depuis quelques semaines, Blizzard tenait à vous présenter son avis concernant le Joueur contre Joueur : ce qui fonctionne bien, les points à améliorer et ce qui est prévu pour la suite.

Voici donc un article de Ghostcrawler, le responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft, constitué de trois parties : des considérations sur le système d’association (MMR pour « Match Making Rating », la cote d’association utilisée pour la recherche d’adversaires en JcJ), des questions concernant l’équilibrage entre les classes, et un aperçu des plans de Blizzard pour l’avenir du JcJ.

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Ghostcrawler débarque sur twitter.

Ghostcrawler débarque sur twitter. Greg Street plus connu sous le pseudo de Ghostcrawler a fait une arrivée très remarquée sur le réseau social Twitter, celui ci a ainsi répondu à de nombreuses questions sur World of Warcraft.

MMO Champion en a fait un résumé et JudgeHype l'a traduit.

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Ghostcrawler nous présente les hauts faits liés au compte

Ghostcrawler nous présente les hauts faits liés au compte Blizzard a récemment apporté des changements sur la mise à niveau des hauts faits liés aux comptes dans Mists of Pandaria, et il reste encore beaucoup à faire. Ghostcrawler a publié un article sur le site officiel dans le but de vous exposer brièvement le concept derrière les décisions des développeurs.

L'objectif de Blizzard est de ne plus vous contraindre à jouer de préférence avec votre personnage principal plus qu'avec vos rerolls à cause des hauts faits. Aujourd'hui par exemple, vous ne prendriez pas un reroll durant une rencontre de raid pour ne pas rater le haut fait avec votre personnage principal.

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Explication du système de butin de Mists of Pandaria

Explication du système de butin de Mists of Pandaria Il y a quelques jours, nous vous apportions quelques précisions sur le système de butin de Mists of Pandaria en donjon aléatoire. Cependant, malgré les nombreuses réponses de Wryxian, il restait encore beaucoup d'interrogations. Ghostcrawler a donc entrepris de rédiger un article afin de tout vous expliquer en détail sur ce nouveau système de butin.

Ghostcrawler:Eh alors, qu’est-il arrivé au déluge d’informations que nous vous avons données sur Mists of Pandaria ? Il a fallu quelques jours, et il en faudra sans doute encore quelques-uns pour que toutes les nuances de ce que nous vous avons communiqué soient bien digérées par les joueurs. L’un des sujets les plus récurrents reste celui du nouveau système de butin formidable de Mists of Pandaria. Nous avons répondu à un certain nombre de questions concernant ce point sur les forums, mais nous avons pensé qu’il serait plus judicieux de regrouper toutes les informations au même endroit.

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Améliorations et affaiblissements dans Mists of Pandaria

Améliorations et affaiblissements dans Mists of Pandaria Blizzard a récemment publié une mise à jour des arbres de talents de Mists of Pandaria. Puisque l'extension est encore en développement, ces mises à jour représentent un instantané de la situation dans laquelle nous nous trouvons actuellement et non une version finale. L'équipe de développement est consciente qu'elle n'atteindra probablement jamais la perfection, ces arbres sont donc susceptibles d'être encore remaniés à de nombreuses reprises.

Un des éléments de conception qui n'a pas encore été vraiment abordé est le projet concernant de multiples améliorations et affaiblissements de groupe. Certaines spécialisations ont leurs améliorations déjà en place et d'autres non. Ghostcrawler a publié un article sur le site officiel afin de présenter l'ensemble du projet de conception. Comme pour tous les systèmes de cette extension, nous n'en sommes même pas encore au stade de la bêta, les choses ont donc largement le temps de changer.

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Q & R récapitulatif de Cataclysm – Game design

Q & R récapitulatif de Cataclysm – Game design La série des articles d'analyse post-mortem de Cataclysm se termine avec ce troisième et dernier interview de Greg « Ghostcrawler » Street, le responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft, pour recueillir son avis rétrospectif sur World of Warcraft: Cataclysm.

Les questions restent les mêmes, les objectifs, les réussites, les échecs et les nouveaux défis à relever pour Mists of Pandaria.

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Les caractéristiques dans Mists of Pandaria

Les caractéristiques dans Mists of Pandaria Suite aux récents et nombreux changements opérés sur le calculateur de talents de Mists of Pandaria, certains joueurs se sont demandés quelles conséquences cela provoquerait pour les caractéristiques de leur personnage et de leur équipement, puisque les descriptions de certains sorts et talents suggèrent que des changements sont en cours.

Ghowtcrawler a dressé une liste pour tenter de donner davantage d’explications sur ce qui nous attend dans Mists of Pandaria. Avant tout, veuillez noter que les développeurs ne feront pas énormément de modifications comparativement à ce qui a été fait dans Cataclysm. Deuxièmement, ce qui suit pourra vous paraître un petit peu technique. Si la science subtile de l’optimisation de l’équipement n’est pas votre tasse de thé, ne vous souciez pas de tout cela, vous n’en aurez pas besoin pour apprécier l’extension. Si en revanche vous aimez « mettre les mains dans le cambouis », alors c’est parti !

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Café avec les devs : Le rôle du rôle

Café avec les devs : Le rôle du rôle Un nouveau Café avec les devs vient d'être mis en ligne par Blizzard. Dans cet article, Ghostcrawler exposes les différentes problématiques liées aux rôles des DPS en fonction de leur classe et de leur spécialisation. Tous les DPS doivent-ils être logés à la même enseigne ? Ou bien doit-on avoir des combinaisons de classe et de spécialisation pour faire face à des cas précis ? Dans ce cas, comment passer d'une spécialisation à l'autre ? Peut-on régler sa spécialisation de la même façon en JcE qu'en JcJ ?

Ghostcrawler nous fournit des éléments de réponse dans ce long article et vous apprendrez que cette problématique est certainement l'une des plus compliquée à gérer dans World of Warcraft.

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WoW 4.3/MoP: Interview de Ghostcrawler

WoW 4.3/MoP: Interview de Ghostcrawler Le site MMO-Champion à eu l'opportunité d'interviewer Greg Street alias Ghostcrawler le Lead Systems Designer de World of Warcraft par téléphone. Le principal sujet était le patch 4.3, mais quelques informations sur Mists of Pandaria ont transpiré.

L'interview étant en anglais, Raiden Robin de Millenium a fait une traduction que vous pouvez lire sur le site de Millenium.

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Ghostcrawler à propos des soins

Ghostcrawler à propos des soins Comme cela a été annoncé il y a quelques jours, des modifications seront apportées prochainement aux soigneurs et à la gestion de l'intelligence et de l'esprit.

Blizzard a mis en ligne la version française des propos de Ghostcrawler sur le forum officiel.

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